Информация: Название: Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0 Автор: Фрэнк Д. Луна Год издания: 2003 Издательство: Wordware Publishing, Inc. ISBN: 1-55622-913-5 Страниц: 420 Качество: отличное Размер: 5.84 MB Формат файла: pdf Язык: русский
От издателя Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с использованием DirectX 9.0, в котором основное внимание уделяется разработке игр. Книга начинается с исследования необходимых математических инструментов и базовых концепций трехмерной графики. Другие темы охватывают как выполнение в Direct3D базовых операций, таких как рисование графических примитивов, освещение, наложение текстур, альфа-смешивание и работу с трафаретами, так и использование Direct3D для реализации техник, необходимых в играх. Главы посвященные вершинным и пиксельным шейдерам включают описание каркасов эффектов и нового высокоуровневого языка программирования шейдеров (HLSL).